『違国日記』という漫画について
こんにちは
最近は四国に行って何もせず和歌山に渡ったり、京都で焼き肉をご馳走になったり、カメラ買ったり、ペルソナ無双が思ってたより面白くてうれしかったりしてました。
無印と違って敵が完全な悪ではなく、それぞれの立場が描かれているためキャラが非常に魅力的でした。
あとソフィアがマジでかわいい。クマが美少女になったら絶対かわいいですよね。
といってもペルソナ無双は本家ペルソナ5の後日譚的な作品であり、単体でのプレイは正直おすすめできないです。微塵も愛着がない仲間と旅行なんてしたくないでしょ。
反面、本家ペルソナ5をプレイした人であれば結構楽しめるんじゃないかなーと思います。
ペルソナ無双の話はこれくらいにして、今回はヤマシタトモコの漫画『違国日記』について話します。
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挨拶は大事
こんにちは
【剣盾シングルS1最終150位】ヤサイマシマシカバドリュアマガランターン
元日からランクマ潜ってた人達S1お疲れ様です
自分は3時の時点で既に辛くて早々に撤退したのですが、朝まで潜ってた人達は何者なんですかね
剣盾ランクマS1にて最終200位以内という自分のレベル的に割と満足のいく順位を取れたため 、メモも兼ねて構築をインターネットの海に漂流することにした。
USUM最高レート1950の雑魚なので別段面白いポケモンは使ってません。
このゲームいまだによくわかってないので上位勢の方々からしたら意味不明な記述があるかもしれませんが、寛容な目で見ていただけると幸いです。
ヤサイは構築とは無関係です。
↑
良かったらどうぞ
いらなければ印刷してケツを拭く紙にでもしてください
構築経緯
12月中旬あたりに上位でカバギャラやそれらに強い水ロトムが流行っており、アーマーガア+ランターンの並びが刺さっていると思った。
受けループ相手に脳死で勝ちたかったため、ステロを撒けて切り返しもできるカバルドンを採用。
また1つのPTに勝ち筋(軸)は複数あった方が強いと思い、カバとの相性が良い砂かきドリュウズを採用した。
個体紹介
アーマーガア@タラプ
性格:慎重 特性:ミラーアーマー
努力値:H252 B4 D252
勝ち筋その1。
相手のアーマーガアに対する有効打を削ってからダイジェットし全抜き(詰ませ)を狙う。
鋼タイプなので毒々が効かず、受けループ相手にはカバルドンでステロを撒いてから挑発してるだけで勝てる。
パッと見ヌオーやナットが重そうなPTのため、ウキウキで出てきたそいつらにはライバロリの動画を見ながらボタンポチポチしていた。
こちらのPTには電気無効が3匹いるため相手が電気タイプを出してこないこともあり、非常に動かしやすかった。
上位環境にはミラー意識の最速アーマーガアが多く、アーマーガアと対面した時は即引きを意識。
最速にしなかった理由は最速アーマーガアは中途半端であんまり強そうじゃなかったのと単純に年末時間が無くて色々試す時間がなかったのと両方ある。
ランターン@チョッキ
性格:控えめ 特性:蓄電
努力値:H4 B236 C252 D4 S12
ネタポケかと思っていたら強かった奴。アーマーガアとの補完に優れる。
相手のダイマックスターンを枯らす、放電で麻痺らせての起点作成、ボルチェンで対面操作とPTの潤滑油的なポケモン。
マジシャを覚えるためサザンに強く、電気を空かせるという点で個人的に水ロトムより強いと思う。
カバルドン@オボン
性格:腕白 特性:砂おこし
努力値:H252 B12 D244
砂からのドリュウズ展開やステロを撒いてアーマーガアで挑発ループしたりする。
HDに振ることで相手の攻撃を基本(メガネロトムのドロポンや鉢巻ダルマの氷柱等を除いて)1発耐えるため、常に最低限の仕事はしてくれた。
相手の挑発アーマーガアに対しては何もできないので即引き安定。
ドリュウズ@命の珠
性格:陽気 特性:砂かき
努力値:A252 B4 S252
勝ち筋その2。
説明不要の高速高火力アタッカー。
珠を持つことでステロダメ+ダイスチルでダイマキッスが確定で落ちる。
まあリリバの可能性あるからドリュが削れてると択ゲーになるんだけど(やっぱキッスってクソだわ)
型破りではない弊害として砂がないと皮を残したミミッキュに勝てないため、意識して立ち回る必要があった。(筆者はアホなので構築段階でそのことに気が付かなかった)
ドリルは10回撃って3回しか当たらないのでイマイチやる気を感じられなかった。
パルシェン@襷
性格:意地っ張り 特性:スキルリンク
努力値:H12 A252 S244
勝ち筋その3。
対策必須のポケモンではあるが、こちらのPTには他にもアマガやカバといった要対策ポケモンがいるため、甘く見られて雑に勝てる試合もあった。
相手のPTに脳筋雪ゴリラがいる場合は初手に出すといいと思う。
Sに252振るのと244で止めるのでは1舞オノノクスと同速勝負できるかの違いしかなく、パルシェンミラーで相手の殻破の下からロクブラをたたき込めるようになるという利点の方が大きかったため、このような配分になっている。
ドラパルト@スカーフ
性格:無邪気 特性:すり抜け
努力値:A252 C244 S12
ダイマアーマーガアとダイマギャラドスの対面でこちらが1回ダイウォールを挟むと相手は1度しかダイジェットを積めず、裏のドラパルトが雷撃って勝つという展開が何回かあった。
選出
基本選出は アマガランターン+1 or アマガカバ+1 or カバドリュ+1
パルはダルマが初手に来そうな場合、
ドラパはエルフサザンギャラのうち2匹以上が相手のPTにいた場合選出した。
カバ初手は挑発持ちが来ると美味くないため、相手のPTに挑発持ち(主にアーマーガア、オーロンゲ)がいる場合は裏から投げるようにしてた。
おわりに
今までまともにレートに潜ったのがUSUMの中盤1シーズンとORASダブルだけで、戦績はそれぞれ1950 1800だったので、一般にレート2000↑と言われている200位以内に入れたのはかなり嬉しい。
この構築でまともに回したのは最終日だけだったが、1000位あたりからスタートして勝率8割くらいで100位まで来れたので、頑張って2桁狙いに行っても良かったな〜と後悔している。
S2は色々試してみて終盤いけそうなら最終2桁狙っていきたいね
おしまい
LOSERずきん
「まあ、おばあさん、とても耳が大きいわ。」
「耳をすませ遠くで今
響き出した音を逃がすな
呼吸を整えて」
「だけど、おばあさん、とても目が大きいわ。」
「ほら長い前髪で前が見えねえ」
「だけど、おばあさん、とても手が大きいわ。」
「いつかは出会えるはずの
黄金の色したアイオライトを
きっと掴んで離すな」
「だけど、おばあさん、おそろしく大きな口よ。」
「愛されたいならそう言おうぜ
思ってるだけじゃ伝わらないね
永遠の淑女もそっぽ向いて
天国は遠く向こうの方へ
ここいらでひとつ踊ってみようぜ
夜が明けるまで転がっていこうぜ
聞こえてんなら声出していこうぜ
デッデッデデデン
アイムアルーザー どうせだったら遠吠えだっていいだろう
もう一回もう一回行こうぜ僕らの声
アイムアルーザー ずっと前から聞こえてた
いつかポケットに隠した声が
ここいらでひとつ踊ってみようぜ
夜が明けるまで転がっていこうぜ
聞こえてんなら声出していこうぜ
めでたしめでたし
サメのかわいさについて
こんにちは
今日は
「世界で一番かわいい生き物」について紹介していきます!
突然ですが
世界で一番かわいい生き物
って何だと思います?
猫?
犬?
葦名弦一郎?
ぶっぶー残念!
正解は
異論があるなら_umoufutonまで
お金拾った話
昨日のことなんですけど
僕は大学の購買で菓子パンを食べていました
(前学期に一生カスタードメロンパンを食べていた僕はカスタードメロンパンを見るだけで吐き気がする身体になっています)
500円落ちてた
!?え、ヤバ、ヤバ、顔面土砂竜ボルボロスなんだけど
いきなり立ち止まるとヤバ=オタク感あるので、一旦通り過ぎて心の中で「あっあれ買い忘れたわいっけね〜」と唱えてからUターンし拾いに行きました
当然その際も500円めがけて歩くのではなく、「偶然足元に落ちているのを発見した体」で、です
これくらいは初歩の初歩ですね
で、人って500円落ちてた時めちゃくちゃ幸せな気持ちになれるんですよ
大学受かった時の2/3くらいの嬉しさにノーモーションでぶん殴られたから多動性障害を発病してしまいました
障害者なので優しくしてください